Modelo de enseñanza gamificado para promover el aprendizaje de algoritmos y programación

Luis Norberto Zapata Puerta, Maria Clara Gomez-Alvarez

Resultado de la investigación: Capítulo del libro/informe/acta de congresoContribución a la conferenciarevisión exhaustiva

1 Cita (Scopus)

Huella

Profundice en los temas de investigación de 'Modelo de enseñanza gamificado para promover el aprendizaje de algoritmos y programación'. En conjunto forman una huella única.

Ingeniería y ciencia de los materiales