Diseño e implementación de un juego de computador para el aprendizaje de los conceptos de requerimientos no funcionales en la Ingeniería de Software

  • Juan Fernando Fernandez
  • Sergio Parra
  • Fernando Sanchez

Tesis doctoral: Trabajos dirigidos

Resumen

Diseño e implementación de un juego de computador para el aprendizaje de los conceptos de requerimientos no funcionales en la Ingeniería de Software
Fecha de adjudicación31 dic 2012
Idioma originalEspañol (Colombia)
SupervisorMaría Clara Gómez Álvarez (Supervisor)

Palabras clave

  • Especialización en Ingeniería de Software

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